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Virtual Roulette

Règles

Il y a 3 rangées et 12 colonnes dans le jeu Machine à sous Virtual Roulette. La case numérotée “0” se trouve au tout début du champ numéroté. Toutes les mises sont divisées en deux catégories principales: intérieures et extérieures. Les mises intérieures sont les mises sur les numéros tandis que les mises extérieures peuvent être placées sur noir ou rouge, pair ou impair, 1re, 2e ou 3e douzaine et un kit de certains numéros. Les premières peuvent être placées sur les numéros et lignes qui les séparent, tandis que les autres sont généralement placées sur les cases ne faisant pas référence à la zone numérotée du tableau. La mise minimum pour les paris intérieurs est égale à la valeur minimum des jetons, tandis que la mise minimum pour les paris extérieurs est de 5x la valeur minimum des jetons.

Les intérieures

Mise Nom  
Mise sur numéro (en plein) (Straight Up) Il s’agit d’une mise qui couvre un seul numéro et le joueur peut la placer sur n’importe quel numéro simple ainsi que sur le 0.
Mise sur deux numéros (à cheval) (Split) Le joueur peut miser sur deux numéros qui sont adjacents sur la table, que ce soit verticalement ou horizontalement, et placer la mise sur la ligne entre les deux numéros.
Mise sur trois numéros (transversale pleine) (Street) La mise couvre trois numéros disposés en séquence. Le joueur peut également miser sur les groupes suivants : 0, 1 et 2 ou 0, 2 et 3.
Mise sur quatre numéros (carré/basket) (Corner/Basket) Cette mise couvre n’importe quel groupe de 4 numéros formant un carré. Pour procéder à cette mise, le joueur doit poser le jeton sur le coin commun aux quatre numéros (carré). Le joueur peut également miser sur le groupe suivant : 0, 1, 2 et 3 (basket).
Mise sur 6 numéros (sixain) (Line) Cette mise couvre 6 numéros et le joueur peut placer une mise sur deux transversales adjacentes.

Les extérieures

Mise Nom  
Mise sur colonne (colonne) (Column) Cette mise couvre 12 numéros. Dans ce cas, le joueur mise sur les 12 numéros de l’une des trois lignes horizontals.
Mise sur une douzaine (douzaine) (Dozen) Cette mise couvre 12 numéros. Le joueur mise sur l’un des trois groupes de 12 numéros et peut placer une mise sur les cases indiquant 1er, 2e ou 3e.
Manque/Passe (Low 1-18/High 19-36) Cette mise couvre 18 numéros. Cette mise n’est pas placée sur le 0 étant donné qu’il n’appartient à aucune des deux moitiés. Le joueur peut miser sur les 18 premiers (manque) ou les 18 derniers (passe) numéros et placer une mise sur les cases extérieures indiquant corrélativement 1-18 ou 19-36.
Pairs/Impairs (Even/Odd) Le joueur peut placer une mise et deviner si le numéro gagnant va être pair ou impair en sélectionnant la case PAIR ou IMPAIR correspondante. “0” n’est ni pair ni impair.
Rouges/Noirs (Red/Black) Le joueur peut placer une mise sur la case portant un diamant rouge ou noir et donc miser sur la couleur du numéro gagnant qui apparaîtra sur la roulette. “0” n’est ni rouge ni noir.

 

Le joueur peut placer des mises appelées „annonces“ sur le stade, situées en haut de la table. Les numéros du stade répètent les numéros de la roulette et chaque secteur fait référence à la combinaison de mise particulière pouvant être placée dessus.

Les Annonces

Mise Nom   Placement des jetons
Zero Les numéros les plus proches de 0. La mise consiste en quatre jetons - trois jetons sont placées sur à cheval et un jeton sur - en plein.
  • 1 jeton à cheval sur 0/3
  • 1 jeton à cheval sur 12/15
  • 1 jeton sur 26 plein
  • 1 jeton à cheval sur 32/35
Voisins Dix-sept numéros se trouvant entre le 22 et le 25 sur la roulette, y compris le 22 et le 25 eux-mêmes.
  • 2 jetons sur la transversale 0/2/3
  • 1 jeton à cheval sur 4/7
  • 1 jeton à cheval sur 12/15
  • 1 jeton à cheval sur 18/21
  • 1 jeton à cheval sur 19/22
  • 2 jetons sur le carré 25/26/28/29
  • 1 jeton à cheval sur 32/35
Orphelins Cinq jetons sont placés sur quatre à cheval et un en plein.
  • 1 chip on 1 straight-up
  • 1 jeton à cheval sur 6/9
  • 1 jeton à cheval sur 14/17
  • 1 jeton à cheval sur 17/20
  • 1 jeton à cheval sur 31/34
Tiers Les douze numéros se trouvant du côté opposé de la roulette entre le 27 et le 33, y compris le 27 et le 33 eux-mêmes. 6 jetons sont placés sur 6 à cheval.
  • 1 jeton à cheval sur 5/8
  • 1 jeton à cheval sur 10/11
  • 1 jeton à cheval sur 13/16
  • 1 jeton à cheval sur 23/24
  • 1 jeton à cheval sur 27/30
  • 1 jeton à cheval sur 33/36

 

Mise sur les "Voisins"

Voisins

Ce bouton permet au joueur de choisir les numéros voisins d’un certain numéro sur la roulette (les numéros adjacents de part et d’autre du numéro sélectionné sur la roulette), et une mise est placée automatiquement sur ces numéros voisins.

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